
Le rapport « State of Mobile Gaming 2025 » publié par Sensor Tower dévoile les dernières tendances des jeux mobiles, les téléchargements et les revenus IAP en Europe. Ce bilan fait un focus précis sur la France en mettant en lumière un secteur en pleine évolution pour la période de 2024-2025.
State of Mobile Gaming 2025 : un marché mondial au beau fixe
Le rapport State of Mobile Gaming 2025 publié par Sensor Tower met en lumière un marché mondial des jeux mobiles qui, malgré une baisse des téléchargements (49,3 milliards en 2024 contre 57,6 milliards en 2020), retrouve un souffle grâce à la croissance des revenus issus des achats intégrés (IAP), qui culminent à près de 82 milliards de dollars.
Cette évolution témoigne d’un modèle économique axé sur la fidélisation et la monétisation des joueurs existants plutôt que sur la simple acquisition. Les plateformes iOS et Android adoptent des stratégies différentes : l’App Store domine dans les jeux Casual et Mid-core, tandis que le Play Store excelle dans la monétisation publicitaire. En 2024, les opérations en direct sont devenues incontournables pour maintenir l’engagement sur un marché très concurrentiel.
Sensor Tower : un rapport sur les tendances des jeux mobiles en Europe
Au cœur de l’Europe, le marché des jeux mobiles reste robuste avec 9,8 milliards de téléchargements en 2024, en légère baisse de 8 % par rapport à 2023. La France se place neuvième avec 710 millions de téléchargements, marquant un recul modéré par rapport à l’année précédente. Cela dit, en matière de revenus IAP, l’Europe affiche une croissance de 14 %, atteignant 12 milliards de dollars. Pour le cas particulier de la France, elle en est à 1,4 milliard, confirmant ainsi son importance économique dans l’UE. Ces chiffres, issus du rapport « State of Mobile Gaming 2025 » détaillé de Sensor Tower, illustrent bien les tendances qui façonnent le secteur et l’importance croissante des stratégies de monétisation.
Joueurs en France : quid des préférences et des revenus IAP ?
Les données du rapport « State of Mobile Gaming 2025 » indiquent que les Français téléchargent principalement des jeux de puzzle (194,6 millions), suivis des jeux de simulation (125,5 millions) et d’arcade (125,3 millions). Côté revenus, les jeux de stratégie arrivent en tête avec 362,4 millions de dollars, devant les jeux de casino (286,5 millions) et les puzzles (246 millions). Parmi les applications en tête de peloton, Subway Surfers et Monopoly Go ! dominent respectivement en téléchargements et en revenus IAP en France. Cette diversité montre un marché riche où les différentes catégories et sous-genres continuent d’attirer et de fidéliser un large public.
Téléchargements et temps de jeu : les sous-genres qui gagnent du terrain
La popularité croissante des sous-genres Strategy-MOBA, Puzzle-Physics et Puzzle-Sort se reflète dans une hausse significative des téléchargements en France entre 2023 et 2024, avec respectivement +5,76 millions, +5,38 millions et +4,73 millions de téléchargements supplémentaires. Les joueurs français passent également le plus de temps sur les jeux de stratégie MOBA, suivis des simulations Sandbox et des puzzles. Des titres comme Brawl Stars ou Wood Nuts & Bolts Puzzle sont les fers de lance de cette dynamique, soutenant une croissance soutenue des revenus IAP dans ces catégories.
Palmarès et acteurs majeurs : Supercell en tête
Au niveau global, Monopoly Go ! reste le jeu mobile le plus rentable en 2024, avec 2,565 milliards de dollars de revenus, suivi par Honor of Kings et Royal Match. En Europe, le leader est Coin Master avec 558 millions de dollars, devant Brawl Stars et Royal Match. Concernant les éditeurs, Supercell (Tencent) domine largement le marché européen avec plus de 1 070 milliards de dollars de revenus IAP, loin devant ses concurrents comme Moon Active ou Microsoft. Ces chiffres du rapport « State of Mobile Gaming 2025 » démontrent la centralisation du marché entre quelques acteurs majeurs tout en mettant en avanr la diversité des jeux populaires.
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Source : https://afjv.com/news/11727_sensor-tower-resultats-rapport-state-mobile-gaming-2025.htm publié le 10 juin 2025.