- Star Wars : Galactic Racer limite actuellement les groupes en ligne à trois joueurs, mais cette capacité passera bientôt à six.
- Le cross-play permet aux joueurs sur PC, PS5 et Xbox Series X|S de participer aux mêmes courses en ligne.
- Les différents véhicules, des speeders aux podracers, proposent des styles de conduite et des sensations distinctes.
- La campagne solo de Shade repose sur plusieurs épreuves, des choix de parcours et des améliorations pour faire évoluer son véhicule.
Star Wars : Galactic Racer élargit déjà son mode multijoueur. Sorti le 6 octobre 2026, le jeu de course de Fuse Games, développé avec Lucasfilm Games, prépare une mise à jour qui portera les groupes en ligne de trois à six joueurs.
Star Wars : Galactic Racer mise sur le multijoueur
Sorti le 6 octobre, Star Wars : Galactic Racer accorde une place importante aux courses en ligne. Le jeu de course permet actuellement de réunir jusqu’à trois joueurs dans un même groupe avant de rejoindre une partie, alors que les épreuves peuvent accueillir davantage de concurrents. Fuse Games prépare donc une mise à jour pour augmenter cette capacité et permettre à six joueurs de former un seul groupe avant le départ.
Un groupe de quatre, cinq ou six amis doit encore se répartir entre plusieurs groupes pour jouer au même moment. La différence entre la taille du groupe et celle des courses explique ainsi pourquoi cette restriction a été relevée dès le lancement.
Fuse Games prépare un groupe de six joueurs
Fuse Games a confirmé qu’une mise à jour était déjà en préparation pour répondre à cette demande. La limite passera de trois à six membres dans un groupe en ligne. Le studio vise une disponibilité dans les premières semaines après le lancement, sans communiquer de date précise. Cette évolution permettra à davantage d’amis de rejoindre une même session depuis leur groupe de départ.
Pour les joueurs qui organisent régulièrement des parties à plusieurs, le changement simplifiera surtout la préparation d’une course. Il ne modifie pas le nombre maximal de concurrents dans les épreuves. Une course pouvant réunir douze pilotes pourra simplement accueillir un groupe représentant la moitié de ses participants.
Le cross-play réunit les joueurs sur plusieurs supports
Le cross-play relie les versions PC, PS5 et Xbox Series X|S. Les joueurs peuvent donc prendre part aux mêmes courses même lorsqu’ils utilisent des supports différents. Cette compatibilité concerne les courses en ligne. Le cross-play reste ainsi l’un des points communs entre les différentes versions. Le mode multijoueur gagne ainsi en souplesse entre les plateformes.
Des véhicules qui changent la conduite
Le jeu de course propose trois modèles principaux de véhicules à répulsion : le landspeeder, la speeder bike et le skim speeder. Chacun demande une approche différente. Le landspeeder se prête davantage au dérapage dans les virages. La speeder bike privilégie la vitesse en ligne droite, avec une conduite plus exigeante dans les courbes.
Le skim speeder repose sur des trajectoires plus larges et des virages appuyés. Les podracers interviennent également dans certaines épreuves. Le choix du véhicule ne sert donc pas seulement à modifier l’apparence du pilote. Il influence la façon de prendre les virages, de conserver sa vitesse et de choisir une trajectoire. Cette variété donne plusieurs styles de conduite à tester.
La campagne solo de Star Wars : Galactic Racer
Star Wars : Galactic Racer propose aussi une campagne solo centrée sur Shade, une pilote engagée dans la Ligue Galactique. Son fonctionnement repose sur des parcours composés de plusieurs épreuves, avec des choix de routes et des récompenses qui peuvent varier selon les décisions prises pendant une tournée.
Le joueur peut ainsi améliorer son véhicule entre certaines courses et adapter progressivement sa configuration. Cette structure permet de découvrir les différents modèles avant de se tourner vers le mode multijoueur. Elle offre une progression distincte des parties en ligne.
Une progression basée sur les choix entre les courses
Le système de progression constitue un autre élément du jeu de course Star Wars : Galactic Racer. Les résultats obtenus pendant une tournée donnent accès à des améliorations qui concernent plusieurs caractéristiques du véhicule. Les choix réalisés entre deux épreuves peuvent donc modifier la manière de conduire lors de la suite du parcours. La campagne fonctionne ainsi par étapes plutôt que comme une simple succession de courses identiques.
Cette organisation demande de tenir compte du véhicule et du circuit à venir. Elle donne aussi une raison de recommencer une tournée pour tester une autre combinaison d’améliorations. Le joueur peut donc aborder les épreuves avec des réglages différents selon son style de conduite.
Une année riche en jeux Star Wars
La sortie de Star Wars : Galactic Racer s’inscrit dans une année particulièrement active pour les jeux de la licence. Fin août, Star Wars Zero Company a notamment rejoint le catalogue sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Développé par Bit Reactor avec Lucasfilm Games, ce titre propose une approche très différente avec des combats tactiques au tour par tour pendant la Guerre des Clones. Le joueur dirige Hawks et son escouade, composée de personnages aux profils et compétences variés. Cette sortie précède donc celle de Galactic Racer de quelques semaines, avec deux expériences qui explorent des genres distincts au sein du même univers
FAQ
Les podracers peuvent-ils être personnalisés ?
Non, les podracers ne disposent pas du même système de personnalisation que les autres véhicules.
Peut-on jouer à la campagne sans connexion ?
Oui, la campagne solo peut être lancée hors ligne. Les fonctions liées aux parties en ligne nécessitent une connexion.
Existe-t-il un classement pour comparer son chrono ?
Oui, un classement en ligne permet de comparer les meilleurs temps avec ses amis dans les activités concernées.
Le jeu Star Wars : Galactic Racer accepte-t-il les volants de course ?
Le support dédié des volants n’est pas confirmé pour le lancement. Les manettes restent les périphériques officiellement pris en charge.
Images générées par intelligence artificielle