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HoYoverse dévoile son prochain jeu mobile Nodusfall

HoYoverse présente Nodusfall, un jeu mobile pensé comme un jeu d’aventure en coop dans un univers Dark Fantasy. Dévoilé pendant la Gamescom 2026, le projet change de registre avec une direction artistique réaliste et des combats contre de grandes créatures.

HoYoverse change de registre avec Nodusfall

HoYoverse a profité de l’Opening Night Live de la Gamescom 2026 pour présenter son nouveau projet. Nodusfall se démarque immédiatement des productions auxquelles le studio a habitué les joueurs. Là où les jeux de rôle Genshin Impact, Honkai : Star Rail ou Zenless Zone Zero reposent notamment sur une direction artistique inspirée de l’animation japonaise, cette nouvelle création mise sur un rendu réaliste.

Le premier aperçu montre un monde construit autour de vastes paysages, de créatures mythiques et de confrontations en équipe. Le projet s’éloigne donc du style visuel associé aux précédentes productions de HoYoverse. Cette orientation concerne également le ton général, avec un univers de dark fantasy qui privilégie les décors imposants, les ruines et les créatures fantastiques.

Pour les joueurs habitués aux précédents jeux du studio, ce changement constitue l’une des principales informations de cette annonce. Le projet semble également avoir été conçu pour proposer une expérience davantage tournée vers la coopération et l’affrontement de créatures que vers les mécaniques habituelles des jeux de rôle du studio.

HoYoverse adopte le dark fantasy avec Nodusfall

Un jeu d’aventure en coop centré sur les créatures

Le principe présenté dans la bande-annonce repose sur des affrontements contre de grandes créatures. Les joueurs devront collaborer pour faire face à ces adversaires et exploiter les possibilités offertes par leur équipe. Les premières images ne montrent pas de barre de vie classique au-dessus des créatures, ce qui rapproche le système présenté des jeux de chasse en groupe.

Le fonctionnement exact des combats reste cependant à préciser. La vidéo donne surtout un aperçu de l’ambiance, des affrontements et de certaines mécaniques. Il est donc encore trop tôt pour déterminer la profondeur du système de combat, le nombre de participants ou la manière dont les rôles seront répartis entre les joueurs.

L’un des éléments présentés concerne l’utilisation d’esprits capables d’accompagner les personnages durant les affrontements. Cette mécanique pourrait apporter une dimension supplémentaire aux combats, notamment en fonction des créatures rencontrées et de la composition du groupe. Le jeu d’aventure en coop semble ainsi reposer autant sur la coordination que sur les capacités individuelles.

Une direction artistique différente pour HoYoverse

La présentation visuelle constitue un autre point central de l’annonce. HoYoverse abandonne ici le rendu très coloré et stylisé de ses productions les plus connues pour proposer des environnements plus proches du réalisme. Les paysages occupent une place importante dans la bande-annonce, avec des zones étendues et des constructions qui donnent une idée de l’échelle du monde.

Cette approche renforce l’identité dark fantasy du projet sans reprendre les codes visuels des autres créations du studio. Les décors semblent conçus pour accompagner l’exploration et les affrontements contre des créatures de grande taille. Les premières séquences montrent notamment des espaces naturels, des constructions anciennes et différents lieux destinés à accueillir les combats.

Ce choix graphique pourrait également permettre à HoYoverse de toucher un public différent de celui de ses jeux précédents. Il reste toutefois à savoir comment cette direction artistique sera adaptée aux appareils concernés. À ce stade, les plateformes compatibles n’ont pas encore été communiquées officiellement.

Des mécaniques de gameplay qui restent à préciser

La bande-annonce présente aussi une mécanique plus particulière : les joueurs pourraient prendre le contrôle de certains ennemis. Les images suggèrent une possibilité de possession ou d’incarnation, mais les informations disponibles ne permettent pas encore de connaître précisément son fonctionnement.

Cette fonctionnalité pourrait avoir une influence sur les affrontements et l’exploration. Elle pourrait également permettre d’utiliser certaines capacités propres aux créatures rencontrées. Pour l’instant, HoYoverse n’a toutefois pas détaillé les règles qui encadrent cette mécanique.

Le projet introduit également les « Weavers », les personnages incarnés par les joueurs. Ils évoluent dans un monde où l’autorité divine s’est effondrée et où l’ordre établi a disparu. Leur mission consiste notamment à affronter des créatures mythiques et à découvrir les secrets de cet univers. Le jeu mobile semble donc associer progression, exploration et affrontements collectifs.

Les points forts de l’univers dark fantasy

Nodusfall a été présenté à la Gamescom 2026

HoYoverse ne donne encore aucune date de sortie

Pour le moment, HoYoverse reste discret sur les prochaines étapes du développement. La présentation de la Gamescom 2026 ne fournit aucune date de sortie ni fenêtre de lancement. Les supports concernés ne sont pas non plus annoncés officiellement.

FAQ

Quel moteur graphique est utilisé pour le jeu d’HoYoverse ?

Les premières informations disponibles indiquent que le projet est développé avec l’Unreal Engine 5. Ce moteur permet notamment de produire des environnements détaillés et des effets visuels adaptés à des univers réalistes.

Le jeu sera-t-il jouable en solo ?

Les informations actuellement communiquées mettent l’accent sur la coopération. En revanche, aucun détail suffisamment précis ne permet encore de confirmer l’existence d’un mode entièrement solo ou ses éventuelles limitations.

Le monde de Nodusfall sera-t-il ouvert ?

La bande-annonce montre de vastes environnements, mais cela ne suffit pas à confirmer la présence d’un monde ouvert. L’organisation des différentes zones et les possibilités d’exploration devront être précisées lors de prochaines présentations.

Images générées par intelligence artificielle

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