- Honkai : Nexus Anima associe collection de créatures, exploration en monde ouvert et combats automatisés.
- Les animas possèdent des compétences utiles en combat, mais aussi lors de l’exploration.
- Le jeu mobile d’HoYoverse est encore en développement et aucune date de sortie définitive n’a été annoncée.
Honkai : Nexus Anima est un jeu de simulation mêlant exploration, collection de créatures et tactique au tour par tour. Prévu sur Android et iOS, le titre de HoYoverse cherche à associer aventure en monde ouvert et combats automatisés.
Honkai : Nexus Anima mise sur plusieurs styles de jeu
Avec Honkai : Nexus Anima, HoYoverse cherche à réunir plusieurs mécaniques habituellement séparées. Le titre combine la collection de créatures, l’exploration d’un monde ouvert et un système de combats reposant sur la préparation d’une équipe. Cette formule donne au jeu de stratégie une orientation différente des autres productions de la franchise. La présentation jouable proposée à la Gamescom 2026 a toutefois davantage insisté sur les activités liées à l’exploration que sur les affrontements.
Le principe des combats repose sur une organisation préalable. Vous placez vos unités sur un plateau, puis celles-ci agissent automatiquement. La réflexion intervient donc principalement avant le début de l’affrontement. Les animas, les créatures que vous récupérez au fil de l’aventure, peuvent également activer des synergies lorsqu’elles appartiennent à des familles compatibles.
À cette équipe s’ajoutent trois compagnons humains. Chacun possède des capacités passives destinées à renforcer certaines créatures ainsi qu’une compétence que vous pouvez déclencher pendant le combat.
Un jeu de simulation qui donne une place à l’exploration
L’autre particularité de Honkai : Nexus Anima tient à son monde ouvert. La présentation de la Gamescom a permis d’explorer différentes zones et de réaliser plusieurs activités secondaires. Les créatures ne servent donc pas uniquement pendant les combats. Certaines possèdent des aptitudes utiles pour progresser dans l’environnement ou résoudre certaines situations.
Un anima doté d’une dextérité suffisante peut, par exemple, permettre d’ouvrir certains mécanismes. Une autre créature peut créer une bulle de silence afin de désactiver une alarme. Ces compétences donnent ainsi une fonction supplémentaire aux créatures capturées. Cette approche rapproche le jeu d’un système de collection dans lequel chaque membre du groupe peut avoir une utilité au-delà des affrontements.
Une narration construite autour des choix
La progression comprend également de nombreux dialogues, des quêtes secondaires et différents embranchements. L’univers de Honkai permet à HoYoverse de multiplier les situations et les personnages issus de réalités différentes. La présentation proposait ainsi des rencontres avec des figures volontairement décalées, tandis que les réactions de l’avatar donnent davantage de caractère au personnage contrôlé.
Certains dialogues semblent également intégrer des vérifications liées aux statistiques du joueur. Selon les résultats, certaines possibilités peuvent être ouvertes ou non. Le fonctionnement exact de cette mécanique méritera cependant d’être précisé dans la version définitive. Le système permettrait surtout de donner davantage d’importance à certains choix effectués pendant les échanges.
Honkai : Nexus Anima doit confirmer son équilibre
Le compte fourni pour la démonstration était déjà au niveau 50 et disposait de tous les animas. Les adversaires rencontrés se situaient autour du niveau 39. Les affrontements étaient donc largement favorables au joueur. Cette configuration ne permet pas de juger correctement la progression, l’équilibrage ou la profondeur de la stratégie.
La tactique au tour par tour devra donc être évaluée dans des conditions normales. Il faudra notamment observer la manière dont les synergies évoluent avec la progression, la diversité des équipes possibles et la place réelle des compagnons. Le jeu de simulation devra aussi démontrer que ses activités d’exploration restent intéressantes après les premières heures.
HoYoverse prépare une nouvelle expérience mobile
HoYoverse est le studio chinois à l’origine de plusieurs productions mobiles connues. Son catalogue comprend notamment Genshin Impact, Honkai : Star Rail et Zenless Zone Zero, trois jeux reposant sur l’exploration, la progression des personnages et une forte composante narrative. Honkai : Nexus Anima s’inscrit dans cette continuité tout en proposant une formule davantage centrée sur la collection de créatures et la stratégie.
Le studio semble par ailleurs vouloir prendre le temps de tester cette nouvelle formule. Une deuxième phase d’essai s’est déroulée du 9 au 27 juillet 2026, avec une version indiquée comme encore en développement.
Android et iOS attendent encore la version finale
Pour les joueurs intéressés par le jeu sur Android et iOS, plusieurs interrogations restent donc ouvertes. La version présentée permet de comprendre la direction générale du projet, mais elle ne suffit pas encore à établir la qualité de sa progression complète. HoYoverse précisait alors que le contenu présenté ne représentait pas nécessairement le produit final.
FAQ
Quelle est la date de sortie de Honkai : Nexus Anima ?
Aucune date de sortie définitive n’a encore été annoncée par HoYoverse. Le jeu est toujours en développement.
Honkai : Nexus Anima sera-t-il disponible sur ordinateur ?
Oui, le jeu est également prévu sur ordinateur, en plus des versions mobiles. Les modalités précises de sortie restent à confirmer.
Combien d’animas pourra-t-on collectionner ?
Le nombre définitif d’animas disponibles au lancement n’a pas encore été communiqué. La démonstration de la Gamescom permettait toutefois d’accéder à l’ensemble des créatures.
Peut-on jouer seul à Honkai : Nexus Anima ?
La présentation met principalement en avant une expérience centrée sur l’exploration, les quêtes et la composition d’équipe. Les informations concernant d’éventuelles fonctionnalités multijoueur restent à préciser.
Images générées par intelligence artificielle