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Dragon Quest, un nouveau jeu RPG annoncé pour mobile

Square Enix annonce un nouveau jeu Dragon Quest, un RPG prévu sur Android et iOS en 2027. Ce nouvel épisode mobile reprend les combats au tour par tour et plusieurs mécaniques propres à la série.

Square Enix annonce un jeu mobile Dragon Quest

Baptisé Dragon Quest RPG : The Cursed Tree and the Chosen Isle, le titre est attendu en 2027 sur smartphones. Square Enix a dévoilé une première bande-annonce pour présenter cette nouvelle aventure. Trois vidéos de gameplay accompagnent également cette annonce. Elles permettent de découvrir séparément les combats, l’exploration et le développement d’une base.

Il propose notamment des déplacements dans un monde à explorer et des affrontements au tour par tour. Cette orientation le rapproche des jeux de rôle originaux, plutôt que de certains dérivés aux mécaniques différentes. La sortie est annoncée à l’échelle mondiale pour l’année prochaine. 

Retrouvez l’univers du jeu Dragon Quest sur mobile

Bêta du 8 au 15 décembre : les dates à retenir

Une phase de test permettra de découvrir le nouveau jeu avant son lancement. Elle se déroulera du 8 au 15 décembre 2026. Les personnes intéressées peuvent envoyer leur demande de participation jusqu’au 23 novembre. Cette période concerne les appareils Android et iOS.

Le nombre de places est limité à 25 000 participants. Si les demandes dépassent cette capacité, une sélection sera organisée par tirage au sort. Les personnes retenues seront averties par courriel le 4 décembre. La bêta permettra notamment de recueillir des avis pour améliorer le titre avant sa sortie. Les données de progression obtenues pendant le test ne seront pas conservées pour la version définitive.

Combats au tour par tour et attaques en duo

Les affrontements reposent sur un système au tour par tour. Les joueurs peuvent ainsi choisir leurs actions avant chaque attaque. Les compétences des héros occupent une place importante dans cette mécanique. Leurs enchaînements permettent de déclencher des attaques en duo plus puissantes. Il faudra donc tenir compte des capacités disponibles pour adapter les actions de l’équipe aux adversaires rencontrés.

La vidéo consacrée aux combats montre cette approche tactique. Elle donne un aperçu du rythme des affrontements et des différentes possibilités offertes aux personnages. Les séquences présentées mettent également en avant les compétences spéciales. 

Exploration en vue de dessus pour le RPG

L’aventure adopte une vue de dessus, qui permet de suivre les déplacements du personnage dans différents environnements. Cette perspective accompagne les phases d’exploration et donne une vision globale des zones parcourues. 

Les joueurs pourront ainsi découvrir les lieux et avancer dans le monde proposé par les développeurs. Une deuxième vidéo présente cette facette du nouveau jeu. Elle complète les séquences de combat en montrant une autre dimension de l’expérience. 

Une base à bâtir avec un autre angle de caméra

La construction constitue une autre mécanique annoncée. Les joueurs pourront développer leur propre base au fil de leur progression. Cette activité dispose d’une présentation visuelle différente de celle utilisée pendant l’exploration. La caméra adopte alors un autre angle pour montrer les aménagements.

Une troisième vidéo de gameplay est consacrée à cette fonctionnalité. Elle permet d’observer le principe de construction et la manière dont cette activité s’intègre au reste de l’aventure. Le développement de la base apporte ainsi un objectif supplémentaire, en complément des déplacements et des affrontements. 

WFS et Yuji Horii aux commandes du projet

Le développement a été confié à WFS, un studio japonais notamment connu pour Another Eden. Cette équipe travaille ici sur une production liée à une licence établie depuis plusieurs décennies. Square Enix assure de son côté la planification et la production du titre.

Yuji Horii supervise le projet. Il est le créateur de Dragon Quest et participe depuis les débuts à la conception de cet univers. Sa présence constitue un lien direct avec les origines de la franchise. 

Square Enix annonce un nouveau jeu RPG Dragon Quest

Dragon Quest, un modèle du JRPG depuis 1986

Le premier épisode de Dragon Quest est sorti en 1986 au Japon. Il a contribué à établir plusieurs mécanismes devenus familiers dans les jeux de rôle japonais. La progression par niveaux, l’amélioration de l’équipement et l’accomplissement de quêtes figurent parmi ces éléments. Ces principes ont ensuite été repris et développés par de nombreuses productions du genre.

L’identité visuelle de la licence repose également sur le travail d’Akira Toriyama, créateur de Dragon Ball. Son style a notamment marqué la conception des héros et des monstres. Les compositions musicales de Koichi Sugiyama ont aussi participé à l’identité de la série.

D’après les chiffres communiqués par Square Enix, la franchise a dépassé les 100 millions d’exemplaires distribués dans le monde. Elle s’étend aujourd’hui aux jeux vidéo, aux mangas, aux séries animées, aux films et aux romans.

FAQ

Le nouveau jeu Dragon Quest sera-t-il traduit en français ?

Aucune traduction française n’a été annoncée pour le moment. Les langues disponibles au lancement restent à confirmer.

Faut-il avoir joué aux épisodes précédents ?

Non. Les histoires principales sont généralement indépendantes. Vous pourrez donc découvrir cet univers sans connaître les aventures précédentes.

Où faire la demande de participation à la bêta ?

La demande s’effectue sur le site officiel du jeu. La page permet de choisir entre Android et iOS. La date limite est fixée au 23 novembre 2026.

Images générées par intelligence artificielle

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