Roblox Everywhere : accédez aux jeux sur mobile

Roblox Everywhere, une nouvelle façon de jouer
Illustration des fonctionnalités Roblox Everywhere
  • Roblox Everywhere permet aux créateurs de proposer leurs expériences comme des applications autonomes sur mobile, PC et consoles.
  • Les joueurs pourront bientôt accéder à certaines expériences directement depuis Chrome, sans installation préalable.
  • Roblox prépare aussi un mode hors ligne pour certaines expériences, avec un déploiement plus large prévu autour de mi-2027.
  • Les créateurs bénéficient de nouveaux outils, notamment l’assistance à la création par intelligence artificielle et le Roblox Wallet.

Roblox Everywhere transforme progressivement l’accès aux expériences de la plateforme. Annoncée lors de la Roblox Developers Conference, cette évolution introduit des applications autonomes pour les jeux sur mobile, tout en conservant l’esprit sandbox de Roblox.

Roblox Everywhere ouvre de nouveaux accès aux expériences

Lors de la Roblox Developers Conference 2026, Roblox Everywhere a été mis en avant. Il s’agit d’une initiative destinée à permettre aux créateurs de diffuser leurs expériences sous une forme autonome. Le principe consiste à proposer un jeu conçu avec les outils Roblox comme une application distincte. Cette possibilité concerne les téléphones et tablettes, mais aussi les ordinateurs et les consoles.

Pour les joueurs, cette évolution modifie surtout le parcours avant une partie. Une expérience pourra disposer de son propre point d’accès, tandis que le jeu de construction principal continuera de fournir les technologies et services nécessaires à son fonctionnement. Les créateurs pourront ainsi toucher leur public depuis plusieurs environnements, avec une distribution susceptible de s’étendre à des boutiques tierces. 

Illustration des fonctionnalités Roblox Everywhere
Roblox Everywhere, une nouvelle façon de jouer

Roblox Everywhere conserve le jeu multiplateforme

Cette nouvelle organisation ne remet pas en cause la compatibilité entre les différents supports. Un joueur utilisant une application autonome pourra continuer à rejoindre une partie avec une personne qui lance la même expérience depuis Roblox. Le mode d’accès ne devient donc pas une frontière entre les joueurs.

Cette continuité concerne notamment les jeux sur mobile, où les usages peuvent varier d’un appareil à l’autre. Elle permet aussi aux créateurs de développer une expérience pensée pour plusieurs supports plutôt que de limiter sa diffusion à un seul environnement. Pour une plateforme sandbox fondée sur la création et le partage d’expériences, cette compatibilité constitue un élément central du dispositif.

Jouer dans Chrome sans installer d’applications

Roblox Everywhere prévoit également un accès directement depuis le navigateur. D’ici la fin de 2026, les joueurs devraient pouvoir lancer une expérience dans Chrome depuis sa page dédiée, sans installer d’applications supplémentaires. Un simple lien pourra également servir de point d’entrée depuis une recherche, une vidéo YouTube, X, un courrier électronique ou le réseau d’un créateur.

Cette évolution concerne une autre façon de rejoindre une partie. Elle vise surtout à réduire les étapes nécessaires pour commencer à jouer et peut faciliter la découverte d’une expérience depuis un contenu partagé en ligne. Roblox prévoit par ailleurs d’étendre cette prise en charge à d’autres navigateurs après Chrome.

Le jeu hors ligne rejoint les projets de Roblox

La feuille de route annoncée lors de la Roblox Developers Conference comprend également un travail sur le jeu hors connexion. Pour certaines expériences, les créateurs pourront proposer un mode solo utilisable sans accès au réseau, tout en conservant éventuellement une partie multijoueur en ligne.

Le déploiement plus large est prévu autour de la mi-2027, avec une phase d’accès anticipé avant cette échéance. Il ne s’agit donc pas d’une fonction appliquée à toutes les expériences. Les créateurs devront déterminer si ce fonctionnement correspond à leur projet et concevoir les contenus nécessaires à une utilisation sans connexion.

Cette possibilité peut notamment modifier la conception de certains jeux sur mobile. Une expérience pourra être pensée pour proposer des activités accessibles sans réseau, puis retrouver ses fonctions connectées lorsque le joueur dispose de nouveau d’une connexion. Roblox présente ainsi le jeu hors ligne comme une possibilité supplémentaire laissée aux créateurs.

Des outils d’intelligence artificielle pour créer des jeux

L’évolution de Roblox Everywhere s’accompagne aussi de nouveaux outils destinés à la création. Roblox développe notamment « Build », qui aide à concevoir des jeux à partir de suggestions. Selon l’entreprise, environ 9 000 jeux avaient déjà été publiés avec cet outil depuis son lancement en phase préliminaire.

Roblox indique également que de nombreux utilisateurs ayant créé un jeu avec Build n’avaient jamais utilisé Roblox Studio auparavant. L’outil peut donc servir à des personnes qui découvrent la création d’expériences sur la plateforme. D’autres fonctions sont prévues, notamment pour concevoir des environnements et faciliter les essais des jeux.

Ces outils restent destinés aux créateurs plutôt qu’aux joueurs. Leur intérêt se mesure donc indirectement à travers les expériences qui pourront être produites avec leur aide. Dans un environnement sandbox où les utilisateurs peuvent concevoir leurs propres contenus, cette évolution touche directement le processus de développement.

Un jeu de construction multiplateforme
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Roblox Wallet apporte de nouveaux outils aux créateurs

Le volet consacré aux créateurs comprend enfin Roblox Wallet, un portefeuille intégré à l’espace de gestion des créateurs. Les personnes éligibles pourront recevoir leurs revenus en dollars américains chaque jour ouvré. 

Le calendrier reste progressif. Roblox Everywhere doit commencer à se déployer à partir de la fin 2026, avec les premières possibilités de distribution autonome sur mobile, PC et consoles. L’accès depuis Chrome est également attendu avant la fin de l’année. Le jeu hors ligne bénéficie, lui, d’une échéance plus éloignée autour de la mi-2027.

FAQ

Sur quels appareils peut-on jouer à Roblox ?

Roblox est accessible sur différents appareils, notamment les smartphones, tablettes, ordinateurs et consoles compatibles. Les possibilités peuvent varier selon le support utilisé.

Que désigne une expérience sur Roblox Everywhere ?

Une expérience Roblox correspond à un contenu interactif créé avec les outils de la plateforme. Elle peut prendre la forme d’un jeu, d’une activité sociale ou d’un environnement à explorer.

Roblox permet-il de créer ses propres jeux ?

Oui. Roblox propose des outils permettant aux utilisateurs de concevoir leurs propres expériences, de construire des environnements et de programmer différents éléments de gameplay.

Peut-on jouer à plusieurs sur Roblox ?

Oui. De nombreuses expériences permettent à plusieurs joueurs de participer à une même session et d’interagir au sein d’un même environnement.

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